Dit jaar is elke studio (behalve Devolver) behoorlijk bang om een spel uit te brengen in de buurt van de releaseperiode van Grand Theft Auto VI. Vorig jaar was de gigant die in de kalender loerde Hollow Knight: Silksong. Weer een langverwacht vervolg, en een die ontwikkelaar Team Cherry vrijwel volledig in de steek liet vallen, aangezien de releasedatum slechts enkele weken na de presentatie op Gamescom werd onthuld. Dat betekende dat veel games, waaronder Rogue Factor's Hell is Us, geen tijd hadden om uit de weg te gaan.
Silksong zou bij de lancering altijd de populairdere release zijn, en hoewel veel mensen Hell is Us leuk vonden, kwam het gewoon niet aan zoals de ontwikkelaar wilde. Bijna een jaar nadat het voor het eerst in de winkels lag, heeft het spel officieel meer dan een miljoen spelers gekregen. "We gaan niet iedereen bij naam noemen, je weet wie je bent. EEN MILJOEN keer DANKJEWEL!" luidt een bericht op Hell is Us '' officiële social media-post.
Bij veel grote releases hebben we het over een miljoen exemplaren binnen dagen of weken na de lancering. Hell is Us ' tijd duurde wat langer voordat ze arriveerden, maar fans van het bovennatuurlijke avonturenspel met nostalgische mechanieken wisten dat Hell is Us een titel zou zijn waar mensen zich aan vast zouden klampen zodra ze ervan op de hoogte werden. Silksong heeft misschien even de aandacht weggehaald, maar het lijkt erop dat Hell is Us ' impact een lange staart heeft.
Hell is Us heeft officieel 1 miljoen spelers bereikt
Originalquelle: www.gamereactor.nl →